Il gioco di Lampadino e Caramella nel Magiregno degli Zampa

39,90  iva inclusa

CREATIVAMENTE

2 disponibili

Descrizione

  • Il gioco di Lampadino e Caramella è il primo gioco inclusivo che permette di far giocare insieme bambini normodotati e bambini con deficit, quali autismo, disfunzioni della vista e dell’udito, e in generale bambini con difficoltà sensoriali.

    Lo scopo del gioco è quello di raggiungere con tutte le pedine il Castello del Magiregno per festeggiare insieme al Re Zampasaggia, collaborando per evitare che il Duca Puzzoloso vi impedisca di arrivare in tempo.

    Per muoversi i giocatori dovranno superare delle divertentissime prove, identificate facendo girare la freccia al centro del tabellone, e collaborare per arrivare tutti insieme a destinazione.

    Le prove sono tutte diverse e i giocatori hanno dei componenti speciali per giocarle:

    • Carte LIS che rappresentano alcune semplici parole nella Lingua Italiana dei Segni
    • Vasetti profumati per distinguere varie essenze
    • Sagome in legno da riconoscere al tatto
    • Carte Braille con la punzonatura tridimensionale per riconoscere le lettere
    • Tante carte personaggio per la prova di memoria
  • Contenuto

    • 1 tabellone con un percorso che parte dalla tana del Duca Puzzoloso, passa dalla Grande Quercia e arriva al Magiregno
      – al centro si trova la ruota delle prove, suddivisa in 6 “anelli” colorati

    • 1 freccia e 1 perno in plastica

    • 1 DADO PROVA in legno a 6 facce

    • 1 DADO DUCA PUZZOLOSO in legno a 6 facce

    • 5 pedine in cartone che rappresentano i 5 personaggi del gioco: Lampadino, Caramella, Zampacorta, Cinghy e il Duca Puzzoloso

    • 2 sagome in cartone che rappresentano la Tana del Duca Puzzoloso e la Grande Quercia

    • 1 sagoma del Castello del Magiregno

    • 7 portapedine in plastica trasparente

    • 6 vasetti profumati con 6 diverse fragranze per la prova olfattiva

    • 6 adesivi con le illustrazioni delle fragranze

    • 12 pedine sagomate in legno per la prova tattile

    • 1 sacchetto in cotone per contenere le 12 pedine

    • 12 carte Braille

    • 12 carte LIS (che rappresentano 12 parole)

    • 12 carte personaggio per la prova di memoria

    • 1 manuale istruzioni, che contiene anche l’alfabeto Braille

Informazioni aggiuntive

Peso 1 kg

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